Die Klassen beim First Platoon
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Der Zugführer hat die Kontrolle über einen Zug oder einen Halbzug. Dabei hat er das direkte Kommando über seine Gruppe und über die anderen Gruppenführer, die die Befehle des Zugführers dann umsetzen. In manchen Fällen kann der Zugführer auch alleine mit einem oder zwei weiteren (Flugleitoffizier, Arzt, etc.) agieren, hat aber dennoch die Gruppenführer unter sich. Truppengattung: Infanterie Ausbilder: Dean Voraussetzung für ein Event: Abgeschlossene Grundausbildung, Abgeschlossene Führungsausbildung und mehrere Events als Gruppenführer. |
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Der Gruppenführer hat die Kontrolle über seine Gruppe und setzt die Befehle seines Zugführers frei um. Er bestimmt die Formationen, den Feuerstatus und die genaue Bewegung der Gruppe. Den Ort seiner Gruppe kann er frei wählen, so der Zugführer keinen vorgegeben hat.
Truppengattung: Infanterie Ausbilder: Dean Voraussetzung für ein Event: Abgeschlossene Grundausbildung, Abgeschlossene Führungsausbildung und mehrere Missionen als Infanterist. |
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Der Sanitäter hat die Aufgabe seine verletzten Kameraden wieder zu verbinden und bewusstlose Soldaten zurückzuholen. In erster Linie ist der Sanitäter aber dennoch ein Schütze, der auch Sicherungs- und Kampfaufgaben wahrnimmt.
Truppengattung: Sanitätsdienst Ausbilder: Silex Voraussetzung für ein Event: Abgeschlossene Grundausbildung und Sanitätsausbildung |
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Der Gruppenscharfschütze erhöht die effektive Kampfreichweite einer Gruppe von ca.500 auf ca.1000 Meter. Ausgerüstet mit einer DMR dient er primär als normaler Teil einer Gruppe, bei der er sich auch im Normalfall aufhält.
Truppengattung: Scharfschützen Ausbilder: Gigga Voraussetzung für ein Event: Abgeschlossene Grundausbildung und Gruppenscharfschützenausbildung |
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Der AT-Schütze hat die Aufgabe mittel bis schwer gepanzerte Fahrzeuge zu bekämpfen, dient aber in erster Linie als normaler Schütze. Er ist immer zusammen mit dem Asst. AT-Schützen in einem Trupp.
Truppengattung: Infanterie keine Ausbildung erforderlich Voraussetzung für ein Event: Abgeschlossene Grundausbildung |
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Der MG-Schütze hat die Aufgabe feindliche Infanteristen unter Sperrfeuer zu legen und ist aufgrund seiner hohen Kampfreichweite gut geeignet für eine Overwatch-Position. Auch er hat, wie der AT-Schütze, einen festen Trupppartner, den Asst. MG-Schützen.
Truppengattung: Infanterie keine Ausbildung erforderlich Voraussetzung für ein Event: Abgeschlossene Grundausbildung |
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Der Assistant kann in drei Formen vorliegen: Asst. AT-Schütze, Asst. MG-Schütze oder schlichter Assistant. Die ersten beiden stehen in einem festen Bund mit dem AT-/MG-Schützen und unterstützen diesen mit Munition und einem Fernglas.Die letze Variante trägt Munition und Granaten für die normale Infanterie mit sich. Alle drei Varianten sind in erster Linie jedoch normale Schützen mit all ihren Aufgaben.
Truppengattung: Infanterie keine Ausbildung erforderlich Voraussetzung für ein Event: Abgeschlossene Grundausbildung |
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Der Schütze stellt das Rückgrat eines jeden Militärs dar und ist die einfachste Rolle. Ausgerüstet mit der mindesten Ausrüstung und ohne irgendwelche Sonderbefugnisse ist der Schütze die erste Wahl bei Himmelfahrtskommandos. Er übernimmt normale Sicherungs- und Kampfaufgaben.
Truppengattung: Infanterie keine Ausbildung erforderlich Voraussetzung für ein Event: Abgeschlossene Grundausbildung |
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Der Scharfschütze ist die Infanterieklasse mit der höchsten Feuerreichweite. Zusammen mit seinem Spotter liegt er meist abseits des Kampfgebietes, beobachtet und klärt auf und auf Befehl der Einsatzleitung schaltet er auch Ziele gezielt aus.
Truppengattung: Scharfschützen Ausbilder: Gigga Voraussetzung für ein Event: Abgeschlossene Grundausbildung und Scharfschützenausbildung |
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Der Spotter ist stets mit seinem Scharfschützen unterwegs und errechnet für diesen alle nötigen Werte und assistiert dem Scharfschützen bei seinen Schüssen. Der Spotter ist zwecks Nahsicherung mit einem Sturmgewehr ausgerüstet und ist derjenige, der den Funkkontakt zur Einsatzleitung hält.
Truppengattung: Scharfschützen Ausbilder: Gigga Voraussetzung für ein Event: Abgeschlossene Grundausbildung und Scharfschützenausbildung |
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Der JTAC koordiniert CAS-Angriffe auf bestimmte Ziele wie etwa schwere Fahrzeuge, Stellungen oder sonstiges. Entweder ist er Teil einer normalen Infanteriegruppe, oder aber gehört zum externen Führungsstab (Je nach Missionsbau). Ein CAS-Angriff wird von ihm geplant, bedarf aber der Erlaubnis der Einsatzleitung um durchgeführt zu werden, jedoch liegt die Verantwortung für den Erfolg/Misserfolg beim JTAC selbst.
Truppengattung: Luftwaffe Ausbilder: Silex Voraussetzung für ein Event: Abgeschlossene Grundausbildung und Luftwaffenausbildung JTAC |
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Der Pilot ist Fahrzeugführer eines Hubschraubers oder Flugzeugs. Bedient er ein Kampfgerät, so steht er stets in Verbindung mit dem JTAC, der sein direkter Vorgesetzter ist und die Angriffe der Piloten plant.
Truppengattung: Luftwaffe Ausbilder: Lian Ospelt (Heli); Gigga (Jet) Voraussetzung für ein Event: Abgeschlossene Grundausbildung und Luftwaffenausbildung Hubschrauber- oder Jetpilot |
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Der Panzerkommandant ist Fahrzeugführer eines TPz, KPz oder SPz und hat die Kontrolle über seine beiden Besatzungssoldaten und ist somit für die Fahrzeugbesatzung und sein Fahrzeug verantwortlich. Er hält die Verbindung zum Gruppenführer seiner transportierten Gruppe, wenn er einen TPz oder einen SPz kommandiert, der mit Infanterie im Verbund steht. Kommandiert er einen KPz, so steht er im Verbund zu anderen Kommandanten und der Einsatzleitung.
Truppengattung: Panzermannschaften Ausbilder: Silex Voraussetzung für ein Event: Abgeschlossene Grundausbildung und Panzerausbildung und zwei Spontan-Missionen als Panzerbesatzung |
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Die Panzerbesatzung besteht aus Fahrer und Schütze und ist direkt dem Panzerkommandanten unterstellt. Der Fahrer fährt den Panzer, während der Schütze die Sicherung aufrecht erhält und Feinde bekämpft. Sollte der Kommandant ausfallen, übernimmt der Schütze die Kontrolle.
Truppengattung: Panzermannschaften Ausbilder: Silex Voraussetzung für ein Event: Abgeschlossene Grundausbildung und Panzerausbildung |