Das Archiv
Coop-6 "Rettung Naht" (Abgeschlossen)
Datum und Uhrzeit:
Datum: 23.06.17 - 25.06.17
Eventbeginn: 18:30 Uhr für Führung (GF) und Missionsbau
19:00 Uhr für den Rest
Story:
Örtlichkeit:
Zargabad
Lage:
Die Terror Hochburg Zargabad wird nach und nach von der Nato eingenommen.
Dennoch hält die Terrorgruppierung "Boko Haram" über die hälfte der Stadt und den ehemaligen
US Militär Flughafen in ihrer Gewalt.
Am frühen Morgen ist eine Gruppe verbündeter Miliz Soldaten weiter in das Feindgebiet eingedrungen und wurde
um 0932 Uhr vom Feind unter starken Beschuss genommen.
Zur selben Zeit wurde ein letzter Funkspruch der Soldaten empfangen, indem man im Hintergrund einen Boko Haram Kämpfer
auf "Kanuri", der einheimischen Sprache etwas rufen hört.
Laut unseren Übersetzern ruft der man etwas gleichbedeutend mit: "Tötet nicht alle, wir richten sie hin als Warnung".
Aufgabe:
Experten sind der Meinung, dass die Soldaten noch am Leben sind und sich in einem 100m Radius um den
letzten Funkspruch in Gefangenschaft befinden.
Die Mission ist es ins Feindgebiet vorzurücken die gefangenen Soldaten zu befreien und zurück zum
Stützpunkt zu bringen.
Hinweise:
IEDs
Fahrzeuge/Hilfsmittel:
Freie Fahrzeugwahl
Verfügbare Rollen:
#1 Gruppenführer
#2 Sanitäter
#3 LMG-Schütze
#4 Shotgun-Schütze
#5 Schütze
#6 Schütze cken.
Datum und Uhrzeit:
Datum: 23.06.17 - 25.06.17
Eventbeginn: 18:30 Uhr für Führung (GF) und Missionsbau
19:00 Uhr für den Rest
Story:
Örtlichkeit:
Zargabad
Lage:
Die Terror Hochburg Zargabad wird nach und nach von der Nato eingenommen.
Dennoch hält die Terrorgruppierung "Boko Haram" über die hälfte der Stadt und den ehemaligen
US Militär Flughafen in ihrer Gewalt.
Am frühen Morgen ist eine Gruppe verbündeter Miliz Soldaten weiter in das Feindgebiet eingedrungen und wurde
um 0932 Uhr vom Feind unter starken Beschuss genommen.
Zur selben Zeit wurde ein letzter Funkspruch der Soldaten empfangen, indem man im Hintergrund einen Boko Haram Kämpfer
auf "Kanuri", der einheimischen Sprache etwas rufen hört.
Laut unseren Übersetzern ruft der man etwas gleichbedeutend mit: "Tötet nicht alle, wir richten sie hin als Warnung".
Aufgabe:
Experten sind der Meinung, dass die Soldaten noch am Leben sind und sich in einem 100m Radius um den
letzten Funkspruch in Gefangenschaft befinden.
Die Mission ist es ins Feindgebiet vorzurücken die gefangenen Soldaten zu befreien und zurück zum
Stützpunkt zu bringen.
Hinweise:
IEDs
Fahrzeuge/Hilfsmittel:
Freie Fahrzeugwahl
Verfügbare Rollen:
#1 Gruppenführer
#2 Sanitäter
#3 LMG-Schütze
#4 Shotgun-Schütze
#5 Schütze
#6 Schütze cken.
Coop-7 "Gegen den IS"
Datum und Uhrzeit:
Datum: 17.02.17 - 19.02.17
Eventbeginn: 19:00 Uhr
Story:
Örtlichkeit:
United Sahrani
Lage:
25.04.2020 | Wir haben den Kontakt zu den Außenposten auf der kleinen Insel auf Sahrani verloren, wir gehen stark davon aus das die IS dahinter steckt. Ein Teil der Hauptstadt wurde ebenfalls bereits von dem IS eingenommen.
Die IS hat Amerikanische Fahrzeuge und Hilfsmittel. Die Zivilisten hoffen auf Hilfe und sind hilfsbereit genau so wie die örtliche Polizei!
Aufgabe:
Zwei Gruppen werden losgehen um die Funktürme auf der Insel zu neutralisieren.
Hinweise:
Mit Sandstürmen und Umweltkatastrophen ist zu rechnen!
Fahrzeuge/Hilfsmittel:
3x [Unbewaffnet] HMMWV´s
2x [Bewaffnet] HMMWV´s M2
1x MedCenter Truck
Verfügbare Rollen:
#1 Zugführer
#2 Sanitäter
#3 LMG Schütze
#4 Ass. LMG Schütze
#5 Schütze
#6 Scharfschütze
#7 Spotter
Coop-9 "Rettung naht"
Datum und Uhrzeit:
Datum: 10.02.17 - 12.02.17
Eventbeginn: 19:00 Uhr
Story:
Örtlichkeit:
Takistan
Lage:
Vor einigen Stunden hat das US Militär von einem Zivilisten von einer stattfindenden Öffentlichen Hinrichtung in Garmarud erfahren. Bei den Hinzurichtenden handelt es sich nach Angaben des Zivilisten um US Soldaten. Zur selben Zeit wird in einem kleinem Dorf nahe Amar von Unruhen berichtet. Die US Army Soldaten im nahe gelegenen Feruz Abad sind allerdings mit Mörserbeschuss eines feindlichem Außenposten beschäftigt und können sich nicht um andere Angelegenheiten kümmern.
Aufgabe:
Die Aufgabe des USMC ist es die Hinrichtung zu stoppen, die Unruhen nahe Amar zu untersuchen und der US Army in ihrem Kampf gegen den feindlichen Außenposten zu helfen.
Hinweise:
Es ist mit IEDs zu rechnen
Fahrzeuge/Hilfsmittel:
2x M1025A2
1x M1025A2 M2
Verfügbare Rollen:
#1 Gruppenführer
#2 Sanitäter
#3 MG-Schütze
#4 Ass. MG-Schütze
#5 Gruppenscharfschütze
#6 Munitionsträger
#7 Schütze
#8 Schütze
#9 Schütze
Coop-7 "Nachschub"
Datum und Uhrzeit:
Datum: 21.10.16 - 23.10.16
Eventbeginn: 19:30 Uhr
Story:
Lage:
Aufgabe:
Die Aufgabe des Trupps ist es mit Hilfe eines Helikopters Nachschübe in form von Waffen, Munition etc. an verbündete Außenposten zu verteilen.
Hinweise:
Fahrzeuge/Hilfsmittel:
UH-60M MEV
Verfügbare Rollen:
#1 Gruppenführer
#2 Sanitäter
#3 MG-Schütze
#4 Ass. MG-Schütze
#5 Gruppenscharfschütze
#6 Schütze
#7 Pilot
Coop-12 "Operation Windbraker"
Datum und Uhrzeit:
Datum: Wochenende 27.05.16 - 29.05.16
Eventbeginn: 19:30
Story:
Lage:
Ein Konvoi der UN hatte die Aufgabe einem Hilferuf des afghanischen Militärs nachzukommen und nach Nagara zu eilen, allerdings ist dieser dort niemals angekommen. Vermutet wird, dass dieser in einen Hinterhalt geraten ist und ausgeschaltet, bzw. teilweise verschleppt wurde. Dem Konvoi gehörten zwei LKW, ein UAZ und ein Schützenpanzer an. Da die NATO erst vor einer Woche hier angekommen ist, sieht die Lage mit den Fahrzeugen noch denkbar schlecht aus. Die Zivilbevölkerung ist uns nicht sonderlich freundlich gesinnt und hat an vielen Straßen IEDs platziert. Ein weiteres Problem ist, dass es keine klare Feindlinie gibt und in jeder Stadt, in jedem Dorf mit bewaffneten Glaubenskämpfern zu rechnen ist.
Aufgabe:
Das First Platoon ist in dieser Mission mit der Aufgabe gesegnet die Route des UN-Konvois von der UN-Basis an nachzufahren und nachzusehen, was mit diesem passiert ist. Anschließend muss der ursprüngliche Auftrag der UN-Truppen vollendet werden. Nach der Überprüfung Nagaras soll sich der Teilzug wieder zurück zur Basis bewegen.
Hinweise:
- Die von der UN abgefahrene Route muss nicht sicher sein
- Die Taliban sind oftmals nicht von der normalen Bevölkerung zu unterscheiden
- Panzerabwehrwaffen auf Seiten der Taliban sind sehr selten vorhanden
Fahrzeuge/Hilfsmittel:
- 2 M113 (M2)
- 2 Humvee (M2)
- 1 Humvee
Verfügbare Rollen:
#1 Zugführer
#2 Notarzt
#3 Gruppenführer
#4 Gruppenscharfschütze
#5 MG-Schütze
#6 Asst.MG-Schütze
#7 Schütze
#8 Gruppenführer
#9 Grenadier
#10 AT-Schütze
#11 Asst. AT-Schütze
#12 Schütze
Coop-12 "Operation Windbraker"
Datum und Uhrzeit:
Datum: Wochenende 27.05.16 - 29.05.16
Eventbeginn: 19:30
Story:
Lage:
Ein Konvoi der UN hatte die Aufgabe einem Hilferuf des afghanischen Militärs nachzukommen und nach Nagara zu eilen, allerdings ist dieser dort niemals angekommen. Vermutet wird, dass dieser in einen Hinterhalt geraten ist und ausgeschaltet, bzw. teilweise verschleppt wurde. Dem Konvoi gehörten zwei LKW, ein UAZ und ein Schützenpanzer an. Da die NATO erst vor einer Woche hier angekommen ist, sieht die Lage mit den Fahrzeugen noch denkbar schlecht aus. Die Zivilbevölkerung ist uns nicht sonderlich freundlich gesinnt und hat an vielen Straßen IEDs platziert. Ein weiteres Problem ist, dass es keine klare Feindlinie gibt und in jeder Stadt, in jedem Dorf mit bewaffneten Glaubenskämpfern zu rechnen ist.
Aufgabe:
Das First Platoon ist in dieser Mission mit der Aufgabe gesegnet die Route des UN-Konvois von der UN-Basis an nachzufahren und nachzusehen, was mit diesem passiert ist. Anschließend muss der ursprüngliche Auftrag der UN-Truppen vollendet werden. Nach der Überprüfung Nagaras soll sich der Teilzug wieder zurück zur Basis bewegen.
Hinweise:
- Die von der UN abgefahrene Route muss nicht sicher sein
- Die Taliban sind oftmals nicht von der normalen Bevölkerung zu unterscheiden
- Panzerabwehrwaffen auf Seiten der Taliban sind sehr selten vorhanden
Fahrzeuge/Hilfsmittel:
- 2 M113 (M2)
- 2 Humvee (M2)
- 1 Humvee
Verfügbare Rollen:
#1 Zugführer
#2 Notarzt
#3 Gruppenführer
#4 Gruppenscharfschütze
#5 MG-Schütze
#6 Asst.MG-Schütze
#7 Schütze
#8 Gruppenführer
#9 Grenadier
#10 AT-Schütze
#11 Asst. AT-Schütze
#12 Schütze
Coop-12 "Operation Desert Storm"
Datum und Uhrzeit:
Datum: Wochenende 06.05.16 - 08.05.16
Eventbeginn: 19:30
Story:
Lage:
Ein paar unabhängige Wissenschaftler haben in monatelanger Arbeit Baupläne für neue Atomwaffen entwickelt und halten sich nun versteckt im Gebirge von Takistan. Abgesehen von der unbekannten Quelle gibts es keine weiteren, die diese Information verifizieren können.
Dennoch entsand die NATO Streitkräfte der US-Army/Airforce in einen hastig aufgebauten Außenposten in der nähe des Standorts um dem Ganzen auf den Grund zu gehen und aus Angst andere, dritte Parteien könnten sich die Baupläne beschaffen.
Aufgabe:
Das First Platoon wird sich zunächst mit weiteren, vorab gemeldeten Unruhen bei Punkt Alpha beschäftigen. Anschließend ist der Standort der Wissenschaftler bei Punkt Bravo anzufahren um dort entsprechende Dokumente zu bergen.
Hierbei sollen die Wissenschaftler zur Basis gebracht werden um sie zu befragen. Zusammengefasst: 1. Alpha; Unruhen überprüfen, was ist vorgefallen? 2. Bravo; Dokumente bergen, Wissenschaftler mitnehmen, was geht vor/ist passiert? Missionsziel ist erfüllt wenn es keine Unruhen im Gebiet mehr gibt und die Dokumente sicher beim Diensthabenden Zugführer angekommen sind.
Hinweise:
-Anwohner berichten von mehreren Treffen zwischen "Männern in grünen Uniformen"aus dem Norden und der CSAT
-Die Lage in der Bevölkerung ist angespannt, man freut sich nicht über Besuch, hat zuviel Angst um aus dem Haus zukommen
-Die CSAT kontrolliert weite Teile des Gebirges
-Satellitenbilder lassen im CSAT-Außenposten 2 größere gepanzerte Fahrzeuge erkennen
Fahrzeuge/Hilfsmittel:
-2 Humvees
-1 Humvee HMG
-2 F18 Kampfjets mit verschiedener Bewaffnung
Verfügbare Rollen:
#1 Zugführer
#2 JTAC
#3 Gruppenführer
#4 Sanitäter
#5 AT-Schütze
#6 Asst. AT-Schütze
#7 Gruppenführer
#8 Sanitäter
#9 Gruppenscharfschütze
#10 Munitionsträger
#11 Pilot
#12 Pilotng hier klicken.
Datum und Uhrzeit:
Datum: Wochenende 06.05.16 - 08.05.16
Eventbeginn: 19:30
Story:
Lage:
Ein paar unabhängige Wissenschaftler haben in monatelanger Arbeit Baupläne für neue Atomwaffen entwickelt und halten sich nun versteckt im Gebirge von Takistan. Abgesehen von der unbekannten Quelle gibts es keine weiteren, die diese Information verifizieren können.
Dennoch entsand die NATO Streitkräfte der US-Army/Airforce in einen hastig aufgebauten Außenposten in der nähe des Standorts um dem Ganzen auf den Grund zu gehen und aus Angst andere, dritte Parteien könnten sich die Baupläne beschaffen.
Aufgabe:
Das First Platoon wird sich zunächst mit weiteren, vorab gemeldeten Unruhen bei Punkt Alpha beschäftigen. Anschließend ist der Standort der Wissenschaftler bei Punkt Bravo anzufahren um dort entsprechende Dokumente zu bergen.
Hierbei sollen die Wissenschaftler zur Basis gebracht werden um sie zu befragen. Zusammengefasst: 1. Alpha; Unruhen überprüfen, was ist vorgefallen? 2. Bravo; Dokumente bergen, Wissenschaftler mitnehmen, was geht vor/ist passiert? Missionsziel ist erfüllt wenn es keine Unruhen im Gebiet mehr gibt und die Dokumente sicher beim Diensthabenden Zugführer angekommen sind.
Hinweise:
-Anwohner berichten von mehreren Treffen zwischen "Männern in grünen Uniformen"aus dem Norden und der CSAT
-Die Lage in der Bevölkerung ist angespannt, man freut sich nicht über Besuch, hat zuviel Angst um aus dem Haus zukommen
-Die CSAT kontrolliert weite Teile des Gebirges
-Satellitenbilder lassen im CSAT-Außenposten 2 größere gepanzerte Fahrzeuge erkennen
Fahrzeuge/Hilfsmittel:
-2 Humvees
-1 Humvee HMG
-2 F18 Kampfjets mit verschiedener Bewaffnung
Verfügbare Rollen:
#1 Zugführer
#2 JTAC
#3 Gruppenführer
#4 Sanitäter
#5 AT-Schütze
#6 Asst. AT-Schütze
#7 Gruppenführer
#8 Sanitäter
#9 Gruppenscharfschütze
#10 Munitionsträger
#11 Pilot
#12 Pilotng hier klicken.
Coop-11 "Operation Aegis"
Datum und Uhrzeit:
Datum: Wochenende 08.04.16 - 10.04.16
Eventbeginn: 19:30
Story:
Das First Platoon hat zur Aufgabe Ausrüstung aus dem Haus des Marschalls in Abdera zu bergen sowie einen zuvor gefallenen NATO Flughafen zurück zuerobern, um auf diesem experimentelle Waffen, aufgrund des zu hohen Sicherheitsrisikos zu zerstören. Hierbei gibt es keine weiteren genaueren Informationen zur Situation. Generell ist die Zivilbevölkerung zu Schützen und ist uns freundlich gesinnt. Zur Verfügung stehen: 1 Humvee HMG, 2 Humvees und ein Quad. Die Einsatzleitung wünscht viel Glück und betont das die Waffen unter keinen Umständen erhalten bleiben dürfen.
Verfügbare Rollen:
#1 Zugführer
#2 Gruppenführer
#3 Sanitäter
#4 Gruppenscharfschütze
#5 Schütze
#6 Gruppenführer
#7 Sanitäter
#8 MG-Schütze
#9 Asst. MG-Schütze
#10 Scharfschütze
#11 Spotter
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Altis
Medic-Settings: Standardklicken .
Datum und Uhrzeit:
Datum: Wochenende 08.04.16 - 10.04.16
Eventbeginn: 19:30
Story:
Das First Platoon hat zur Aufgabe Ausrüstung aus dem Haus des Marschalls in Abdera zu bergen sowie einen zuvor gefallenen NATO Flughafen zurück zuerobern, um auf diesem experimentelle Waffen, aufgrund des zu hohen Sicherheitsrisikos zu zerstören. Hierbei gibt es keine weiteren genaueren Informationen zur Situation. Generell ist die Zivilbevölkerung zu Schützen und ist uns freundlich gesinnt. Zur Verfügung stehen: 1 Humvee HMG, 2 Humvees und ein Quad. Die Einsatzleitung wünscht viel Glück und betont das die Waffen unter keinen Umständen erhalten bleiben dürfen.
Verfügbare Rollen:
#1 Zugführer
#2 Gruppenführer
#3 Sanitäter
#4 Gruppenscharfschütze
#5 Schütze
#6 Gruppenführer
#7 Sanitäter
#8 MG-Schütze
#9 Asst. MG-Schütze
#10 Scharfschütze
#11 Spotter
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Altis
Medic-Settings: Standardklicken .
Coop-8 "Bunny"
Datum und Uhrzeit:
Datum: Wochenende 25.03.16 - 27.03.16
Eventbeginn: 19:30
Story:
Heute Morgen gegen 0600 haben wir den Kontakt zu unserem Transporthubschrauber "Bunny" verloren, der die Aufgabe hatte einige Kisten mit Munition und Waffen zu einem Außenposten der NATO zu bringen. Wir vermuten, dass er unter Beschuss geraten ist und seine Kisten als eine Art Flares verwendet hat, was allerdings weniger erfolgreich gewesen zu sein scheint. Daraus schlussfolgert sich, dass diese Kisten mit Waffen und Munition noch irgendwo auf Altis verteilt liegen, was nicht gut ist. Wir haben einen Sektor auf der Karte markiert, in dem der Funkkontakt abgebrochen ist und wo wir die Kisten und irgendwo auch das Wrack und die toten Piloten vermuten. Ihre Aufgabe wird es ein, diese Kisten mittels eines HEMTT zu bergen und zu dem Außenposten zu bringen, an den diese adressiert waren. Als optionales Ziel kann noch das Wrack gesucht und eventuelle Überlebende gerettet werden, jedoch haben die Kisten eine höhere Priorität, da nicht von Überlebenden ausgegangen wird und die Waffen unter keinen Umständen in die Finger des Aufstands fallen dürfen. Nahe Lager und vermutete Stellungen des Widerstands sind markiert. Als ein weiteres optionales Ziel kann eine potentielle Flak-Stellung zerstört werden, über die wir nichts genaueres wissen.
Der Aufstand kämpft unerbitterlich und wird um jeden Preis versuchen die Kisten zu bergen, seien Sie also vorsichtig! Die Zivilbevölkerung steht uns ansonsten größtenteils freundlich gegenüber.
Viel Erfolg Männer! Die OHL zählt auf Sie!
Verfügbare Rollen:
#1 Zugführer
#2 Sanitäter
#3 Gruppenscharfschütze
#4 Schütze
#5 Gruppenführer
#6 Sanitäter
#7 MG-Schütze
#8 Asst.MG-Schütze
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Altis
Medic-Settings: Standard
Datum und Uhrzeit:
Datum: Wochenende 25.03.16 - 27.03.16
Eventbeginn: 19:30
Story:
Heute Morgen gegen 0600 haben wir den Kontakt zu unserem Transporthubschrauber "Bunny" verloren, der die Aufgabe hatte einige Kisten mit Munition und Waffen zu einem Außenposten der NATO zu bringen. Wir vermuten, dass er unter Beschuss geraten ist und seine Kisten als eine Art Flares verwendet hat, was allerdings weniger erfolgreich gewesen zu sein scheint. Daraus schlussfolgert sich, dass diese Kisten mit Waffen und Munition noch irgendwo auf Altis verteilt liegen, was nicht gut ist. Wir haben einen Sektor auf der Karte markiert, in dem der Funkkontakt abgebrochen ist und wo wir die Kisten und irgendwo auch das Wrack und die toten Piloten vermuten. Ihre Aufgabe wird es ein, diese Kisten mittels eines HEMTT zu bergen und zu dem Außenposten zu bringen, an den diese adressiert waren. Als optionales Ziel kann noch das Wrack gesucht und eventuelle Überlebende gerettet werden, jedoch haben die Kisten eine höhere Priorität, da nicht von Überlebenden ausgegangen wird und die Waffen unter keinen Umständen in die Finger des Aufstands fallen dürfen. Nahe Lager und vermutete Stellungen des Widerstands sind markiert. Als ein weiteres optionales Ziel kann eine potentielle Flak-Stellung zerstört werden, über die wir nichts genaueres wissen.
Der Aufstand kämpft unerbitterlich und wird um jeden Preis versuchen die Kisten zu bergen, seien Sie also vorsichtig! Die Zivilbevölkerung steht uns ansonsten größtenteils freundlich gegenüber.
Viel Erfolg Männer! Die OHL zählt auf Sie!
Verfügbare Rollen:
#1 Zugführer
#2 Sanitäter
#3 Gruppenscharfschütze
#4 Schütze
#5 Gruppenführer
#6 Sanitäter
#7 MG-Schütze
#8 Asst.MG-Schütze
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Altis
Medic-Settings: Standard
Coop-10 "Operation Maxwell"
Datum und Uhrzeit:
Datum: Wochenende 18.03.16 - 20.03.16
Eventbeginn: 19:30
Story:
Die Operation Maxwell bezeichnet die Mission eines Teilzuges des First Platoon das Camp Maxwell von AAF-Kräften zu befreien und danach die Verpflichtung einiger Zivilisten in Agia Marina zu verhindern. Dazu werden wir an der SE-Küste von Stratis landen und als erstes das Lager sichern und 10 Minuten halten. Dort finden sich Fahrzeuge, mit denen wir recht unbemerkt nah an die Stadt gelangen sollten. Dort angekommen werden wir sämtliche Einheiten der AAF ausschalten um die Rekrutierung von neuen Soldaten zu verhindern. Nach abgeschlossener Mission und nachdem die Stadt sicher zu sein scheint, verlegen wir zurück zum Ausgangspunkt und damit ist die Mission abgeschlossen. Die Lage sieht so aus, dass die AAF nicht mit einem Angriff rechnet und auch keine bis wenige Patrouillen unterwegs sind. Die Lager sind jedoch sehr stark bewacht und sollten daher gemieden werden. Die Zivilbevölkerung ist größtenteils nicht mehr auf der Insel und hat ansonsten keine Meinung zu uns.
Verfügbare Rollen:
#1 Zugführer
#2 Sanitäter
#3 Gruppenscharfschütze
#4 MG-Schütze
#5 Asst.MG-Schütze
#6 Gruppenführer
#7 Sanitäter
#8 Gruppenscharfschütze
#9 AT-Schütze
#10 Asst.AT-Schütze
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Stratis
Medic-Settings: Standard
r klicken .
Datum und Uhrzeit:
Datum: Wochenende 18.03.16 - 20.03.16
Eventbeginn: 19:30
Story:
Die Operation Maxwell bezeichnet die Mission eines Teilzuges des First Platoon das Camp Maxwell von AAF-Kräften zu befreien und danach die Verpflichtung einiger Zivilisten in Agia Marina zu verhindern. Dazu werden wir an der SE-Küste von Stratis landen und als erstes das Lager sichern und 10 Minuten halten. Dort finden sich Fahrzeuge, mit denen wir recht unbemerkt nah an die Stadt gelangen sollten. Dort angekommen werden wir sämtliche Einheiten der AAF ausschalten um die Rekrutierung von neuen Soldaten zu verhindern. Nach abgeschlossener Mission und nachdem die Stadt sicher zu sein scheint, verlegen wir zurück zum Ausgangspunkt und damit ist die Mission abgeschlossen. Die Lage sieht so aus, dass die AAF nicht mit einem Angriff rechnet und auch keine bis wenige Patrouillen unterwegs sind. Die Lager sind jedoch sehr stark bewacht und sollten daher gemieden werden. Die Zivilbevölkerung ist größtenteils nicht mehr auf der Insel und hat ansonsten keine Meinung zu uns.
Verfügbare Rollen:
#1 Zugführer
#2 Sanitäter
#3 Gruppenscharfschütze
#4 MG-Schütze
#5 Asst.MG-Schütze
#6 Gruppenführer
#7 Sanitäter
#8 Gruppenscharfschütze
#9 AT-Schütze
#10 Asst.AT-Schütze
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Stratis
Medic-Settings: Standard
r klicken .
Coop-10 "Die Invasion beginnt"
Datum und Uhrzeit:
Datum: Wochenende 26.02.16 - 28.02.16
Eventbeginn: 19:30
Story:
Die Aufgabe ist es zum Wachposten Nord auf der Insel Stratis zu fahren. Dort stehen drei Positionen zur Vergügung, die Hauptposition und zwei kleinere Wachtürme. Es wird vermutet, dass die CSAT einen Angriff von NE über den Seeweg startet, daher ist besonderes Augenmerk in diese Richtung zu legen. Sobald die Lage vor Ort als sicher eingestuft wird, zieht sich der Teilzug zur Basis zurück und damit ist die Mission beendet.
Stratis ist zu Missiosbeginn als sicher einzustufen. Zivilisten sind zu großen Teilen in der Stadt Agia Marina vorzufinden und uns freundlich gesinnt.
Verfügbare Rollen:
#1 Zugführer
#2 Sanitäter
#3 Gruppenscharfschütze
#4 MG-Schütze
#5 Asst.MG-Schütze
#6 Gruppenführer
#7 Sanitäter
#8 Munitionsträger
#9 MG-Schütze
#10 Asst.MG-Schütze
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Stratis
Medic-Settings: Standard
Datum und Uhrzeit:
Datum: Wochenende 26.02.16 - 28.02.16
Eventbeginn: 19:30
Story:
Die Aufgabe ist es zum Wachposten Nord auf der Insel Stratis zu fahren. Dort stehen drei Positionen zur Vergügung, die Hauptposition und zwei kleinere Wachtürme. Es wird vermutet, dass die CSAT einen Angriff von NE über den Seeweg startet, daher ist besonderes Augenmerk in diese Richtung zu legen. Sobald die Lage vor Ort als sicher eingestuft wird, zieht sich der Teilzug zur Basis zurück und damit ist die Mission beendet.
Stratis ist zu Missiosbeginn als sicher einzustufen. Zivilisten sind zu großen Teilen in der Stadt Agia Marina vorzufinden und uns freundlich gesinnt.
Verfügbare Rollen:
#1 Zugführer
#2 Sanitäter
#3 Gruppenscharfschütze
#4 MG-Schütze
#5 Asst.MG-Schütze
#6 Gruppenführer
#7 Sanitäter
#8 Munitionsträger
#9 MG-Schütze
#10 Asst.MG-Schütze
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Stratis
Medic-Settings: Standard
Coop-10 "Der Senator"
Datum und Uhrzeit:
Datum: Wochenende 19.02.16 - 21.02.16
Eventbeginn: 19:30
Story:
Der Auftrag des First Platoon ist es, einen Senator vom Flughafen auf Altis in ein verlassenes, aber sicheres Lager zu fahren. Dabei wird ein Seal Team immer beim Senator bleiben, während ein Fireteam der US Army weitere Aufgaben übernehmen kann. Zur Verfügung stehen hier zwei Humvees zum Transport. Die Strecke bis zum Lager wird als halbwegs sicher eingestuft, jedoch sollte Vorsicht geboten sein.
Verfügbare Rollen:
US Army:
#1 Squadleader
#2 Sanitäter
#3 MG-Schütze
#4 Asst.MG-Schütze
Navy Seals:
#5 Fireteamleader
#6 Sanitäter
#7 Gruppenscharfschütze
#8 Schütze
#9 Senator
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Takistan
Medic-Settings: Standard
Datum und Uhrzeit:
Datum: Wochenende 19.02.16 - 21.02.16
Eventbeginn: 19:30
Story:
Der Auftrag des First Platoon ist es, einen Senator vom Flughafen auf Altis in ein verlassenes, aber sicheres Lager zu fahren. Dabei wird ein Seal Team immer beim Senator bleiben, während ein Fireteam der US Army weitere Aufgaben übernehmen kann. Zur Verfügung stehen hier zwei Humvees zum Transport. Die Strecke bis zum Lager wird als halbwegs sicher eingestuft, jedoch sollte Vorsicht geboten sein.
Verfügbare Rollen:
US Army:
#1 Squadleader
#2 Sanitäter
#3 MG-Schütze
#4 Asst.MG-Schütze
Navy Seals:
#5 Fireteamleader
#6 Sanitäter
#7 Gruppenscharfschütze
#8 Schütze
#9 Senator
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Takistan
Medic-Settings: Standard
Coop-12 "Die Raffinerie"
Datum und Uhrzeit:
Datum: Wochenende 29.02.16 - 31.02.16
Eventbeginn: 19:30 Uhr
Story:
Terroristen des IS haben einen Außenposten der Syrischen Armee überrannt und 2 SPZs zuzüglich Waffen und Ausrüstung erbeutet. Infolge dessen trat der Syrische President Assad zurück und ebnete somit den Weg für die Streitkräfte der Bundeswehr. Um den Geldfluss des IS zu stoppen soll eine Raffinerie im Gebiet des IS zerstört werden. Dafür muss eine Gebirgskette im Feindgebiet durchquert werden, welche zum Teil durch eine Drohne aufgeklärt wurde. Nach der Zerstörung der Raffinerie sollen die Truppen zu den, aus Norden heranrückenden, NATO Streitkräften stoßen.
Verfügbare Rollen:
#1 Einsatzleitung
#2 JTAC
#3 Fireteamleader
#4 Sanitäter
#5 Gruppenscharfschütze
#6 Schütze
#7 Fireteamleader
#8 Sanitäter
#9 MG-Schütze
#10 Asst.MG-Schütze
#11 Pilot
#12 Co-Pilot
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Takistan
Medic-Settings: Standard
Datum und Uhrzeit:
Datum: Wochenende 29.02.16 - 31.02.16
Eventbeginn: 19:30 Uhr
Story:
Terroristen des IS haben einen Außenposten der Syrischen Armee überrannt und 2 SPZs zuzüglich Waffen und Ausrüstung erbeutet. Infolge dessen trat der Syrische President Assad zurück und ebnete somit den Weg für die Streitkräfte der Bundeswehr. Um den Geldfluss des IS zu stoppen soll eine Raffinerie im Gebiet des IS zerstört werden. Dafür muss eine Gebirgskette im Feindgebiet durchquert werden, welche zum Teil durch eine Drohne aufgeklärt wurde. Nach der Zerstörung der Raffinerie sollen die Truppen zu den, aus Norden heranrückenden, NATO Streitkräften stoßen.
Verfügbare Rollen:
#1 Einsatzleitung
#2 JTAC
#3 Fireteamleader
#4 Sanitäter
#5 Gruppenscharfschütze
#6 Schütze
#7 Fireteamleader
#8 Sanitäter
#9 MG-Schütze
#10 Asst.MG-Schütze
#11 Pilot
#12 Co-Pilot
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Takistan
Medic-Settings: Standard
Coop-8 "Der Vorfall"
Datum und Uhrzeit:
Datum: Wochenende 22.02.16-24.02.16
Tech Support: -
Eventbeginn: -
Story:
In einer nahe gelegenen Großstadt gab es mehrere Vorfälle. Die Zivilisten haben die Stadt verlassen und unsere Aufgabe ist es, den Grund zu finden und die Stadt zu untersuchen. Dazu fahren wir mit einem Boot über den Fluss und werden an einem festen Landepunkt landen und die Stadt durchkämmen, bis wir den Grund gefunden haben.
Wenn wir den Grund gefunden haben ist es unsere Aufgabe die Stadt mit dem Boot wieder zu verlassen. Die Zivilbevölkerung steht uns freundlich gegenüber und zu Feinden ist in dieser Gegend nichts bekannt, außer dass sie in der Nähe vor einiger Zeit eine Basis eingenommen haben. Seit dem ist allerdings nichts mehr passiert und die Russen verhalten sich bis dato ruhig. Es ist in der Stadt also von keiner Gefahr auszugehen.
Verfügbare Rollen:
#1 Squadleader
#2 Sanitäter
#3 Gruppenscharfschütze
#4 Assistent
#5 Fireteamleader
#6 Combat-Medic
#7 MG-Schütze
#8 Asst.MG-Schütze
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Bystrica
Medic-Settings: Standard
Datum und Uhrzeit:
Datum: Wochenende 22.02.16-24.02.16
Tech Support: -
Eventbeginn: -
Story:
In einer nahe gelegenen Großstadt gab es mehrere Vorfälle. Die Zivilisten haben die Stadt verlassen und unsere Aufgabe ist es, den Grund zu finden und die Stadt zu untersuchen. Dazu fahren wir mit einem Boot über den Fluss und werden an einem festen Landepunkt landen und die Stadt durchkämmen, bis wir den Grund gefunden haben.
Wenn wir den Grund gefunden haben ist es unsere Aufgabe die Stadt mit dem Boot wieder zu verlassen. Die Zivilbevölkerung steht uns freundlich gegenüber und zu Feinden ist in dieser Gegend nichts bekannt, außer dass sie in der Nähe vor einiger Zeit eine Basis eingenommen haben. Seit dem ist allerdings nichts mehr passiert und die Russen verhalten sich bis dato ruhig. Es ist in der Stadt also von keiner Gefahr auszugehen.
Verfügbare Rollen:
#1 Squadleader
#2 Sanitäter
#3 Gruppenscharfschütze
#4 Assistent
#5 Fireteamleader
#6 Combat-Medic
#7 MG-Schütze
#8 Asst.MG-Schütze
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Bystrica
Medic-Settings: Standard
Coop-8 "Die Waffen"
Datum und Uhrzeit:
Datum: Wochenende 15.02.16-17.02.16
Tech Support: -
Eventbeginn: -
Story:
Die russische Zivilbevölkerung ist nicht mit der Regierung der NATO-Kräfte in den Besatzungszonen wie Chernarus zufrieden. Laut mehrerer Quellen hat eine Gruppe der Bevölkerung in einer Lagerhalle mehrere Waffen und schwereres Militärgerät gelagert. Aufgabe ist es, diese Gerüchte zu überprüfen und bei bestätigtem Verdacht die Lagerhalle mitsamt dem Inhalt zu sprengen und anschließend wieder in die Basis zurückzukehren.
Im Bereich um diese Halle wurden vermehrt bewaffnete Zivilisten mit Tarnkleidung gemeldet, die über die Straßen fahren, die normale Bevölkerung verschleppen und durch die Wälder streifen, was den Verdacht erhärtet.
Der NATO stehen zwei Humvees zur Verfügung. Ein bewaffneter für die Infanteriegruppe und einer mit Ladefläche für den Beweglichen Arzttrupp (BAT), der die Truppe unterstützen und bei Bedarf eine Sammelstelle für Verletze einrichten und eine Endheilung durchführen kann.
Wir starten morgens, da dort die meisten Zivilisten noch schlafen und wir damit weniger Aufsehen erregen.
Verfügbare Rollen:
Infanteriegrupe:
#1 Gruppenführer
#2 Ersthelfer
#3 Gruppenscharfschütze
#4 MG-Schütze
#5 Asst.MG-Schütze
BAT:
#6 Truppführer (Arzt)
#7 Sanitäter
#8 Sanitäter
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Altis
Medic-Settings: Standard
Datum und Uhrzeit:
Datum: Wochenende 15.02.16-17.02.16
Tech Support: -
Eventbeginn: -
Story:
Die russische Zivilbevölkerung ist nicht mit der Regierung der NATO-Kräfte in den Besatzungszonen wie Chernarus zufrieden. Laut mehrerer Quellen hat eine Gruppe der Bevölkerung in einer Lagerhalle mehrere Waffen und schwereres Militärgerät gelagert. Aufgabe ist es, diese Gerüchte zu überprüfen und bei bestätigtem Verdacht die Lagerhalle mitsamt dem Inhalt zu sprengen und anschließend wieder in die Basis zurückzukehren.
Im Bereich um diese Halle wurden vermehrt bewaffnete Zivilisten mit Tarnkleidung gemeldet, die über die Straßen fahren, die normale Bevölkerung verschleppen und durch die Wälder streifen, was den Verdacht erhärtet.
Der NATO stehen zwei Humvees zur Verfügung. Ein bewaffneter für die Infanteriegruppe und einer mit Ladefläche für den Beweglichen Arzttrupp (BAT), der die Truppe unterstützen und bei Bedarf eine Sammelstelle für Verletze einrichten und eine Endheilung durchführen kann.
Wir starten morgens, da dort die meisten Zivilisten noch schlafen und wir damit weniger Aufsehen erregen.
Verfügbare Rollen:
Infanteriegrupe:
#1 Gruppenführer
#2 Ersthelfer
#3 Gruppenscharfschütze
#4 MG-Schütze
#5 Asst.MG-Schütze
BAT:
#6 Truppführer (Arzt)
#7 Sanitäter
#8 Sanitäter
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Altis
Medic-Settings: Standard
TvT-10 "Takistani Freedom"
Datum und Uhrzeit:
Datum: 04.12.2015
Tech Support: 19:00 Uhr
Eventbeginn: 20:30 Uhr
Story:
Es geht in dieser Mission darum, dass ein kleiner Trupp der Bundeswehr die Aufgabe hat, einen hochrangigen Anführer der Widerstandskämpfer in Takistan auszuschalten, oder festzunehmen. Danach muss die Leiche des Anführers auf Hinweise untersucht werden und zum Schluss muss die Truppe wieder in die Basis zurückkehren. Die Munition bei der Bundeswehr ist knapp, daher muss darauf geachtet werden, dass nicht alles verschossen wird. Sollte die Munition komplett zu Ende gehen, so kann der Eurocopter neue Munition an die Front liefern, sobald diese in der NATO-Basis eingetroffen ist. Auch als MedEvac kann er dienen, oder als leichtes CAS-Gerät.
Siegbedingungen bei der NATO ist, dass der Anführer tot und untersucht ist und dann wieder in die Basis zurückgekehrt wird. Bei den Widerstandskämpfern geht es darum, alle NATO-Infanterietruppen auszuschalten.
Das Szenario ist bewusst unausgeglichen und es ist klar, dass eines der beiden Mannschaften bevorzugt ist. Der Weg ist das Ziel bei dieser Mission.
Der Anführer der Widerstandskämpfer darf das Dorf nicht verlassen, da alles andere unzumutbar wäre.
Verfügbare Rollen:
Bundeswehr:
#1 Gruppenführer
#2 Sanitäter
#3 JTAC
#4 Schütze
#5 Eurocopter-Pilot
#6 Eurocopter-Schütze
Widerstand:
#7 Anführer (VIP)
#8 Sanitäter
#9 Gruppenscharfschütze
#10 RPG-Schütze
Belegung der Rollen:
Bundeswehr:
#1 Tim
#2 Marzee
#3 Biberbutzemann
#4 Gigga
#5 Silex
#6 JNice
Widerstand:
#7 Flöp
#8 JyD
#9 Ralph
#10 Simon
Reserve:
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Takistan
Medic-Settings: Standard
Datum und Uhrzeit:
Datum: 04.12.2015
Tech Support: 19:00 Uhr
Eventbeginn: 20:30 Uhr
Story:
Es geht in dieser Mission darum, dass ein kleiner Trupp der Bundeswehr die Aufgabe hat, einen hochrangigen Anführer der Widerstandskämpfer in Takistan auszuschalten, oder festzunehmen. Danach muss die Leiche des Anführers auf Hinweise untersucht werden und zum Schluss muss die Truppe wieder in die Basis zurückkehren. Die Munition bei der Bundeswehr ist knapp, daher muss darauf geachtet werden, dass nicht alles verschossen wird. Sollte die Munition komplett zu Ende gehen, so kann der Eurocopter neue Munition an die Front liefern, sobald diese in der NATO-Basis eingetroffen ist. Auch als MedEvac kann er dienen, oder als leichtes CAS-Gerät.
Siegbedingungen bei der NATO ist, dass der Anführer tot und untersucht ist und dann wieder in die Basis zurückgekehrt wird. Bei den Widerstandskämpfern geht es darum, alle NATO-Infanterietruppen auszuschalten.
Das Szenario ist bewusst unausgeglichen und es ist klar, dass eines der beiden Mannschaften bevorzugt ist. Der Weg ist das Ziel bei dieser Mission.
Der Anführer der Widerstandskämpfer darf das Dorf nicht verlassen, da alles andere unzumutbar wäre.
Verfügbare Rollen:
Bundeswehr:
#1 Gruppenführer
#2 Sanitäter
#3 JTAC
#4 Schütze
#5 Eurocopter-Pilot
#6 Eurocopter-Schütze
Widerstand:
#7 Anführer (VIP)
#8 Sanitäter
#9 Gruppenscharfschütze
#10 RPG-Schütze
Belegung der Rollen:
Bundeswehr:
#1 Tim
#2 Marzee
#3 Biberbutzemann
#4 Gigga
#5 Silex
#6 JNice
Widerstand:
#7 Flöp
#8 JyD
#9 Ralph
#10 Simon
Reserve:
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Takistan
Medic-Settings: Standard
TvT-10 "Die Geisel"
Datum und Uhrzeit:
Datum: 20.11.2015
Tech Support: 19:00 Uhr
Eventbeginn: 20:30 Uhr
Story:
Aufgabe für die Polizei ist es, eine hochrangige Geisel aus der Hand einiger Geiselnehmer zu befreien und anschließend zu einem Evakuierungspunkt zu eskortieren. Verloren hat die Polizei, wenn entweder alle tot sind, die Geisel gestorben ist, oder aber das Zeitlimit (2 Stunden) abgelaufen ist. Die Geiselnehmer können selbstverständlich auch verhaftet werden und sobald alle verhaftet oder tot sind, haben sie verloren. Auch verloren gilt die Mission für die Geiselnehmer, wenn die Geisel in dem Evakuierungspunkt angekommen ist und kein Feuergefecht mehr vorherrscht.
Verfügbare Rollen:
Polizei:
#1 Fireteamleader
#2 Sanitäter
#3 Gruppenscharfschütze
#4 Schütze
Geiselnehmer:
#5 Anführer
#6 Sanitäter
#7 Schütze
#8 Schütze
Coop+ Spieler:
#9 Geisel
Belegung der Rollen:
Polizei:
#1 Flöp
#2 JyD
#3 Biberbutzemann
#4 Simon
Geiselnehmer:
#5 Tim
#6 Silex
#7 Chris van Elst
#8 JNice
Coop+ Spieler:
#9 Marzee
Reserve:
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Altis
Medic-Settings: Standart
Datum und Uhrzeit:
Datum: 20.11.2015
Tech Support: 19:00 Uhr
Eventbeginn: 20:30 Uhr
Story:
Aufgabe für die Polizei ist es, eine hochrangige Geisel aus der Hand einiger Geiselnehmer zu befreien und anschließend zu einem Evakuierungspunkt zu eskortieren. Verloren hat die Polizei, wenn entweder alle tot sind, die Geisel gestorben ist, oder aber das Zeitlimit (2 Stunden) abgelaufen ist. Die Geiselnehmer können selbstverständlich auch verhaftet werden und sobald alle verhaftet oder tot sind, haben sie verloren. Auch verloren gilt die Mission für die Geiselnehmer, wenn die Geisel in dem Evakuierungspunkt angekommen ist und kein Feuergefecht mehr vorherrscht.
Verfügbare Rollen:
Polizei:
#1 Fireteamleader
#2 Sanitäter
#3 Gruppenscharfschütze
#4 Schütze
Geiselnehmer:
#5 Anführer
#6 Sanitäter
#7 Schütze
#8 Schütze
Coop+ Spieler:
#9 Geisel
Belegung der Rollen:
Polizei:
#1 Flöp
#2 JyD
#3 Biberbutzemann
#4 Simon
Geiselnehmer:
#5 Tim
#6 Silex
#7 Chris van Elst
#8 JNice
Coop+ Spieler:
#9 Marzee
Reserve:
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Altis
Medic-Settings: Standart
Coop-8 "Die Patrouille"
Datum und Uhrzeit:
Datum: 13.11.2015
Tech Support: 21 Uhr
Eventbeginn: 22 Uhr
Story:
Aufgabe ist es, im Süd-Östlichen Teil der Insel Altis eine Patrouille zu fahren. Mit dabei ist ein Fireteam des USMC und ein JTAC-Trupp des USMC, welcher mit den Heeresfliegern der auf Altis stationierten Bundeswehr in Verbindung steht. Das Gebiet ist unter der Kontrolle der NATO-Kräfte, allerdings ist mit Kontakten zu rechnen. Auch von der Zivilbevölkerung geht ein Risiko aus, da viele fanatisch sind und Waffen besitzen.
Allerdings gibt es auch der NATO positiv gestimmte zivile Gruppen, die sich zum Selbstschutz bewaffnet haben. Umgang mit Zivilisten daher sehr vorsichtig genießen.
Verfügbare Rollen:
#1 Fireteamleader
#2 Sanitäter
#3 MG-Schütze
#4 Asst.MG-Schütze
#5 JTAC
#6 Asst. JTAC
#7 Helikopterpilot
#8 Helikoptercrew
Belegung der Rollen:
#1 Marzee
#2 Flöp
#3 Chris van Elst
#4 Gigga
#5 Silex
#6 Biberbutzemann
#7 JNice
#8 Tim
Reserve:
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Altis
Medic-Settings: Standart
Datum und Uhrzeit:
Datum: 13.11.2015
Tech Support: 21 Uhr
Eventbeginn: 22 Uhr
Story:
Aufgabe ist es, im Süd-Östlichen Teil der Insel Altis eine Patrouille zu fahren. Mit dabei ist ein Fireteam des USMC und ein JTAC-Trupp des USMC, welcher mit den Heeresfliegern der auf Altis stationierten Bundeswehr in Verbindung steht. Das Gebiet ist unter der Kontrolle der NATO-Kräfte, allerdings ist mit Kontakten zu rechnen. Auch von der Zivilbevölkerung geht ein Risiko aus, da viele fanatisch sind und Waffen besitzen.
Allerdings gibt es auch der NATO positiv gestimmte zivile Gruppen, die sich zum Selbstschutz bewaffnet haben. Umgang mit Zivilisten daher sehr vorsichtig genießen.
Verfügbare Rollen:
#1 Fireteamleader
#2 Sanitäter
#3 MG-Schütze
#4 Asst.MG-Schütze
#5 JTAC
#6 Asst. JTAC
#7 Helikopterpilot
#8 Helikoptercrew
Belegung der Rollen:
#1 Marzee
#2 Flöp
#3 Chris van Elst
#4 Gigga
#5 Silex
#6 Biberbutzemann
#7 JNice
#8 Tim
Reserve:
Technisches:
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Altis
Medic-Settings: Standart
Coop-8 "Der Wachposten"
Datum und Uhrzeit
Datum: 06.11.2015
Tech Support: 21 Uhr
Eventbeginn: 22 Uhr
Story
Das Ziel dieser Mission ist es, einen Wachposten nahe der Engstelle auf Altis zu halten. Heute ist mit einem Angriff der CSAT-Truppen zu rechnen, daher ist äußerste Vorsicht geboten. Es ist nicht zu erwarten, dass die CSAT über Fahrzeuge verfügt, zumindest keine schweren. Zu Zivilisten ist nichts besonderes bekannt, die Zivilisten vor Ort sind jedoch nicht bewaffnet, das heißt von ihnen geht keine offensichtliche Gefahr aus, dennoch sollte man ein Auge auf sie werfen.
Zur Verfügung stehen uns in dieser Mission zwei Fahrzeuge vom Typ HMMWV mit M2-Maschinengewehr. Außerdem befindet sich eine Kiste mit 5.56mm Munition und mehrere Kisten Sanitätsequipment in der Basis. Die Mission gilt als abgeschlossen, sobald die Lage ruhig ist (20 Minuten kein Feindkontakt).
Verfügbare Rollen
#1 Squadleader
#2 Sanitäter
#3 MG-Schütze
#4 Asst.MG-Schütze
#5 Fireteamleader
#6 Sanitäter
#7 Gruppenscharfschütze
#8 Schütze
Belegung der Rollen
#1 Marzee
#2 Mirko
#3 Tim
#4 Biberbutzemann
#5 Silex
#6 JyD
#7 JNice
#8 Simon
Reserve
Technisches
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Altis
Medic-Settings: Standart
Datum und Uhrzeit
Datum: 06.11.2015
Tech Support: 21 Uhr
Eventbeginn: 22 Uhr
Story
Das Ziel dieser Mission ist es, einen Wachposten nahe der Engstelle auf Altis zu halten. Heute ist mit einem Angriff der CSAT-Truppen zu rechnen, daher ist äußerste Vorsicht geboten. Es ist nicht zu erwarten, dass die CSAT über Fahrzeuge verfügt, zumindest keine schweren. Zu Zivilisten ist nichts besonderes bekannt, die Zivilisten vor Ort sind jedoch nicht bewaffnet, das heißt von ihnen geht keine offensichtliche Gefahr aus, dennoch sollte man ein Auge auf sie werfen.
Zur Verfügung stehen uns in dieser Mission zwei Fahrzeuge vom Typ HMMWV mit M2-Maschinengewehr. Außerdem befindet sich eine Kiste mit 5.56mm Munition und mehrere Kisten Sanitätsequipment in der Basis. Die Mission gilt als abgeschlossen, sobald die Lage ruhig ist (20 Minuten kein Feindkontakt).
Verfügbare Rollen
#1 Squadleader
#2 Sanitäter
#3 MG-Schütze
#4 Asst.MG-Schütze
#5 Fireteamleader
#6 Sanitäter
#7 Gruppenscharfschütze
#8 Schütze
Belegung der Rollen
#1 Marzee
#2 Mirko
#3 Tim
#4 Biberbutzemann
#5 Silex
#6 JyD
#7 JNice
#8 Simon
Reserve
Technisches
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Altis
Medic-Settings: Standart
Coop-5 "Die Rechnung II"
Datum und Uhrzeit
Datum: 18.09.2015
Tech Support: 21 Uhr
Eventbeginn: 22 Uhr
Story
Das Festland von Chernarus wurde endlich betreten mit dem Ziel die Stadt Kamyshovo einzunehmen. Nahe des Einsatzgebietes liegt die FOB der Russen "Burg Rog", von da geht durchaus eine Gefahr aus. Zivilisten sind kein Faktor, da die meisten evakuiert wurden, oder aber mittlerweile auch der NATO gegenüber positiv gestimmt sind.
Zur Verfügung stehen uns hier zwei Boote um möglichst unerkannt das Festland zu erreichen. Die Mission gilt als abgeschlossen, sobald Kamyshovo sicher ist (20 Minuten kein Feindkontakt).
Verfügbare Rollen
#1 Gruppenführer
#2 Sanitäter
#3 Gruppenscharfschütze
#4 Grenadier
#5 Schütze
Belegung der Rollen
#1 Tim
#2 Silex
#3 JNice
#4 JyD
#5 Biberbutzemann
Reserve
Technisches
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Chernarus
Medic-Settings: Standart
Datum und Uhrzeit
Datum: 18.09.2015
Tech Support: 21 Uhr
Eventbeginn: 22 Uhr
Story
Das Festland von Chernarus wurde endlich betreten mit dem Ziel die Stadt Kamyshovo einzunehmen. Nahe des Einsatzgebietes liegt die FOB der Russen "Burg Rog", von da geht durchaus eine Gefahr aus. Zivilisten sind kein Faktor, da die meisten evakuiert wurden, oder aber mittlerweile auch der NATO gegenüber positiv gestimmt sind.
Zur Verfügung stehen uns hier zwei Boote um möglichst unerkannt das Festland zu erreichen. Die Mission gilt als abgeschlossen, sobald Kamyshovo sicher ist (20 Minuten kein Feindkontakt).
Verfügbare Rollen
#1 Gruppenführer
#2 Sanitäter
#3 Gruppenscharfschütze
#4 Grenadier
#5 Schütze
Belegung der Rollen
#1 Tim
#2 Silex
#3 JNice
#4 JyD
#5 Biberbutzemann
Reserve
Technisches
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Chernarus
Medic-Settings: Standart
Coop-6 "Die Rechnung I"
Datum und Uhrzeit
Datum: 11.09.2015
Tech Support: 21 Uhr
Eventbeginn: 22 Uhr
Story
Heute beginnt die Invasion auf Russland. Die Bundeswehr ist Teil der NATO-Operation "Die Rechnung". Wir werden gegen 0400 auf einer Insel im Süd-Östlichen Teil von Chernarus landen, um einen Brückenkopf zu errichten, damit in Zukunft mehr Truppen in Chernarus landen können. Im nahen Dorf auf der Insel ist mit bewaffneten Zivlisten zu rechnen, welche der russischen Regierung positiv gestimmt sind. Sobald das Dorf eingenommen wurde, gilt die Insel als sicher und die Mission damit als erfüllt.
Verfügbare Rollen
#1 Gruppenführer
#2 Sanitäter
#3 Gruppenscharfschütze
#4 Grenadier
#5 Schütze
#6 Schütze (Munition)
Belegung der Rollen
#1 Silex
#2 Marzee
#3 JNice
#4 Tim
#5 Biberbutzemann
#6 Flöp
Reserve
Technisches
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Altis
Medic-Settings: Standart
Datum und Uhrzeit
Datum: 11.09.2015
Tech Support: 21 Uhr
Eventbeginn: 22 Uhr
Story
Heute beginnt die Invasion auf Russland. Die Bundeswehr ist Teil der NATO-Operation "Die Rechnung". Wir werden gegen 0400 auf einer Insel im Süd-Östlichen Teil von Chernarus landen, um einen Brückenkopf zu errichten, damit in Zukunft mehr Truppen in Chernarus landen können. Im nahen Dorf auf der Insel ist mit bewaffneten Zivlisten zu rechnen, welche der russischen Regierung positiv gestimmt sind. Sobald das Dorf eingenommen wurde, gilt die Insel als sicher und die Mission damit als erfüllt.
Verfügbare Rollen
#1 Gruppenführer
#2 Sanitäter
#3 Gruppenscharfschütze
#4 Grenadier
#5 Schütze
#6 Schütze (Munition)
Belegung der Rollen
#1 Silex
#2 Marzee
#3 JNice
#4 Tim
#5 Biberbutzemann
#6 Flöp
Reserve
Technisches
Benötigte Mods: First Platoon Modpack
Karte: Altis
Medic-Settings: Standart